在 WWDC 2025 發布會落幕后,愛范兒首席內容官何宗丞在媒體活動上與蘋果軟件工程高級副總裁 Craig Federighi 和人機交互設計副總裁 Alan Dye 進行了交流。
這是「液態玻璃」亮相后,兩位核心締造者首次公開闡釋這次視覺語言革新的動因與細節。
盡管未明確回應「液態玻璃為 20 周年透明 iPhone 打造」的猜測,但讀完這篇采訪,相信你會有自己的答案。
Q:液態玻璃(Liquid Glass)是蘋果十多年來最大的一次視覺變革。考慮到系統覆蓋全球數十億用戶,這種大改版也意味著巨大的風險。為什么是現在?為什么是「液態玻璃」?
Alan Dye:幾個原因。首先,我們非常珍惜能為全球超過 24 億用戶設計的機會。我們知道,每一次變化的成本都很高。
所以如果我們要變,就必須變得值得。
這次我們一開始的目標之一就是:保留熟悉感。我們希望用戶一上手就覺得很自然,同時又覺得它是全新的、令人興奮的。
這其實和 Vision Pro 一樣——在二維屏幕上很難傳達真正的體驗。但我們相信,當你實際使用這些新系統時,會感受到愉悅與驚喜。
至于「液態玻璃」,它的可變性、適應性,成為我們探索未來體驗的基礎。雖然我們今天還不會談這些未來,但我們已經很期待了。
▲ 蘋果人機交互設計副總裁 Alan Dye圖片來自:Wallpaper by Jason Schmid
Q:「液態玻璃」的設計語言來自 Vision Pro 嗎?它最早的靈感或起點來自哪里?
Alan Dye:在這里,很多項目的起點其實很難界定,它們往往是長期演進的結果。
如果你對比 iOS 7 和現在,很明顯我們這些年來確實在不斷運用和演進這些理念。而這一次的設計,其實我們已經醞釀和打磨了相當長一段時間。
其實,你可以看到它受到了過去一些設計的啟發,比如 Vision Pro,比如靈動島。
Q:「液態玻璃」具有非常強的視覺特性,你們是如何一步步發展出這種材質語言的?特別是在視覺、觸覺和物理特性上,它是怎么形成的?
Alan Dye:我們花了很多時間去思考:如何打造一種數字材質,它能在現實世界中顯得真實可信,特別是在 Vision Pro 這類設備中。所以我們長期在數字層面研究玻璃。
我們甚至真的制作了玻璃樣品去研究折射和反射。最讓我們興奮的是——在數字世界里,我們可以「彎曲物理定律」。
我們很著迷于「細胞分裂」的概念——一種材質如何能夠實時變化、適應不同情境。